デジタル介入

VRシミュレーションが長期的思考を促進することを実証 (VR Simulations Can Enhance Long-Term Thinking) 教育

VRシミュレーションが長期的思考を促進することを実証 (VR Simulations Can Enhance Long-Term Thinking)

2026-06-10 マックス・プランク研究所ドイツのMax Planck Institute for the Study of Crime, Security and Lawを中心とする研究チームは、VR(仮想現実)やスマートフォンアプリ...
若年成人における睡眠と飲酒の関連を調査(For young adults, improved sleep is incentive to drink less) 医療・健康

若年成人における睡眠と飲酒の関連を調査(For young adults, improved sleep is incentive to drink less)

2025-07-17 イェール大学イェール大学の研究で、若年成人(18〜25歳)に対し睡眠改善を動機とするデジタル介入が、飲酒量の減少に効果的であることが示された。ウェアラブル機器と個別コーチングを組み合わせた群では、他群と比べてWHO基準...
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